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namespace Lesson25_面向对象相关_结构体和类的区别
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internal class Program
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static void Main(string[] args)
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#region 区别概述
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//结构体和类最大的区别是在存储空间上的,因为结构体是值,类是引用
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//因此他们的存储位置一个在栈上,一个在堆上
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//通过之前知识点的学习,我相信你能够从此处看出他们在使用的区别-值类型和引用类型对象在赋值时的区别
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//结构体和类在使用上很类似,结构体甚至可以用面向对象的思想来形容一类对象
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//结构体具备着面向对象思想种封装的特性,但是他不具备继承和多态的特性,因此大大减少了他的使用率
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//由于解耦固体不具备继承的特性,所以他不能够使用protected保护访问修饰符
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#endregion
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#region 细节区别
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//1.结构体是值类型,类是引用类型
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//2.结构体存储在栈上,类存储在堆上
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//3.结构体成员不能使用protected访问修饰符,类可以
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//4.结构体变量声明不可以指定初始值,而类可以
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//5.结构体不能声明的无参构造函数,类可以
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//6.结构体声明有参构造函数,无参构造不会被顶掉
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//7.结构体不饿能声明析构函数,而类可以
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//8.结构体不能被继承,而类可以
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//9.结构体需要在构造函数种初始化所有成员变量,而类随意
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//10.结构体不能被静态static修饰(不存在静态结构体,而类可以)
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//11.结构体不能再自己内部声明和自己一样的结构体变量,而类可以
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#endregion
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#region 结构体的
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//结构体可以继承 接口 因为接口是行为的抽象
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#endregion
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#region 如何选择结构体和类
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//1.想要用继承和多态时,直接淘汰结构体,比如玩家、怪兽等
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//2.对象是数据集合时,优先考虑结构体,比如位置、坐标等等
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//3.从值类型和引用类型赋值时的区别上去考虑,比如经常被赋值传递的对象,并且
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//改变赋值对象,原对象不想跟着变化时,就用结构体。比如坐标、向量、旋转等
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#endregion
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