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namespace Lesson1_类和对象
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#region 知识回顾 面向对象概念回顾
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//万物皆对象
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//用程序来抽象(形容)对象
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//用面向对象的思路来编程
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#endregion
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#region 知识点一 什么是类
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//基本概念
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//具有相同特征
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//具有相同行为
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//一类事务的抽象
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//类是对象的模板
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//可以通过类创建出对象来
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//类的关键词:class
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#endregion
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#region 知识点二 类声明在哪里
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//一般声明在namespace里声明(还有内部类不在此处
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#endregion
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#region 知识点三 类声明的语法
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//命名:
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//class前可以加访问修饰符,类名不建议使用中文,帕斯卡命名法
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//注意:同一个语句块中的不同类 不能重名
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class 类名
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//形容一类对象的:
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//特征-成员变量
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//保护特征-成员属性
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//构造函数和析构函数
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//索引器
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//运算符重载
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//静态成员
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}
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#endregion
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#region 知识点四 类声明实例
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class Human//用来形容人类的
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class Machine//用来形容机器的
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}
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#endregion
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class Program
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static void Main(string[] args)
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Console.WriteLine("Hello, World!");
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#region 知识点五 什么是(类)对象
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//基本概念
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// 类的声明 和 类对象(变量)声明是两个概念
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// 类的声明 类似 枚举 和 结构体的声明 类的声明相当于声明了一个自定义变量类型
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// 而对象 是类创建出来的
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// 相当于声明一个指定类的变量
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// 类创建对象的过程一般称为实例化对象
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// 类对象 都是引用类型的(还有数组和string
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#endregion
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#region 知识点六 实例化对象基本语法
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//类名 变量名;
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//类名 变量名 = null; null代表空
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//类名 变量名 = new 类名(); 会调用类的构造函数
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#endregion
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#region 知识点七 实例化对象
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Human h;//在栈上开辟一个空间 来 存储 堆空间 的 内存地址 ,但是现在没放所以栈空间内容是空的
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Human h2 = null;//和上面一样
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Human h3 = new Human();//在栈上开辟一个空间来存储堆空间的内存地址,但堆的内容是空的
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Human h4 = new Human();//假如构造函数中有内容,此刻要注意!
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//虽然和上面一样都是Human()实例化出来的对象,但其中的内容并不共享
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//总结:
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//类对象和类的声明是两个东西
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//类的声明是声明对象的模板 用来(抽象)形容实例的
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//类对象的声明是 用来表示实际对象个体的
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#endregion
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}
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