添加Lesson26

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@@ -63,6 +63,8 @@ Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Lesson24_面向对象相关
EndProject EndProject
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Lesson25_面向对象相关-结构体和类的区别", "Lesson25_面向对象相关-结构体和类的区别\Lesson25_面向对象相关-结构体和类的区别.csproj", "{1CDBD964-7239-4839-8D7A-7E0DDE80CB53}" Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Lesson25_面向对象相关-结构体和类的区别", "Lesson25_面向对象相关-结构体和类的区别\Lesson25_面向对象相关-结构体和类的区别.csproj", "{1CDBD964-7239-4839-8D7A-7E0DDE80CB53}"
EndProject EndProject
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Lesson26_面向对象相关-抽象类", "Lesson26_面向对象相关-抽象类\Lesson26_面向对象相关-抽象类.csproj", "{6B430E08-CD93-47CD-B506-3ADC3E554FE3}"
EndProject
Global Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
@@ -189,6 +191,10 @@ Global
{1CDBD964-7239-4839-8D7A-7E0DDE80CB53}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU {1CDBD964-7239-4839-8D7A-7E0DDE80CB53}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
{1CDBD964-7239-4839-8D7A-7E0DDE80CB53}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU {1CDBD964-7239-4839-8D7A-7E0DDE80CB53}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
{1CDBD964-7239-4839-8D7A-7E0DDE80CB53}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU {1CDBD964-7239-4839-8D7A-7E0DDE80CB53}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
{6B430E08-CD93-47CD-B506-3ADC3E554FE3}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
{6B430E08-CD93-47CD-B506-3ADC3E554FE3}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
{6B430E08-CD93-47CD-B506-3ADC3E554FE3}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
{6B430E08-CD93-47CD-B506-3ADC3E554FE3}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
EndGlobalSection EndGlobalSection
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
HideSolutionNode = FALSE HideSolutionNode = FALSE
@@ -0,0 +1,11 @@
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<RootNamespace>Lesson26_面向对象相关_抽象类</RootNamespace>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
</PropertyGroup>
</Project>
@@ -0,0 +1,44 @@
namespace Lesson26_面向对象相关_抽象类
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#region
//抽象类和抽象方法
//abstract修饰的类和方法
//抽象类不能实例化
//抽方法只能在抽象方法种声明
//接口
//interface 自定义类型
//是行为的抽象
//不包含成员变量
//仅保护你方法、属性、索引器、时间,成员都不能被实例化,建议不屑访问修饰符,默认public
#endregion
#region
//1.都可以被继承
//2.都不能直接实例化
//3.都可以包含方法声明
//4.子类必须实现未实现的方法
//5.都遵循里氏替换原则
#endregion
#region
//1.抽象类可以有构造函数,接口不能
//2.抽象类只能被单一继承,接口可以被继承多个
//3.抽象类种可以有成员变量,接口不能
//4.抽象类种可以声明成员方法,虚方法,抽象方法,接口只能声明成员方法
//5.抽象类方法可以使用访问修饰符,接口中建议不屑,默认public
#endregion
#region
//表示对象的用抽象类,表示行为拓展的用接口
//不同对象拥有的共同行为,往往可以使用接口来实现
//举个例子:
//动物是一类对象,我们自然会选择抽象类;二飞翔是一个行为,我们自然会选择接口
#endregion
}
}
}