using System.Diagnostics; using System.Runtime.CompilerServices; namespace Lesson21_特性 { #region 知识点一 特性是什么 //特性是一种允许我们向程序的程序集添加元数据的语言结构 //它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类 //特性提供功能强大的方法以将声明信息与 C# 代码(类型、方法、属性等)相关联。 //特性与程序实体关联后,即可在运行时使用反射查询特性信息 //特性的目的是告诉编译器把程序结构的某组元数据嵌入程序集中 //它可以放置在几乎所有的声明中(类、变量、函数等等申明) //说人话: //特性本质是个类 //我们可以利用特性类为元数据添加额外信息 //比如一个类、成员变量、成员方法等等为他们添加更多的额外信息 //之后可以通过反射来获取这些额外信息 #endregion #region 知识点二 自定义特性 //继承特性的基类 Attribute [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Field, AllowMultiple = true, Inherited = false)] class MyCustomAttribute : Attribute { //特性中的成员 一般根据需求来写 public string info; public MyCustomAttribute(string info) { this.info = info; } public void TestFunc() { Console.WriteLine("特性的方法"); } } #endregion #region 知识点三 特性的使用 //基本语法 //[特性名(参数列表)] //本质上 就是在调用特性类的构造函数 //写在哪里? //类、函数、变量上一行,表示他们具有该特征信息 [MyCustom("额外信息例如说明")] [MyCustom("额外信息例如说明")] class MyClass { [MyCustom("12312321")] public int value; public void TestFunc(int a) { } //[MyCustom("这是用来计算的函数")] //public void TestFunc([MyCustom("函数参数")]int a) //{ //} } #endregion #region 知识点四 限制自定义特性的使用范围 //通过为特性类 加特性 限制其使用范围 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct, AllowMultiple = true, Inherited = true)] //参数一:AttributeTargets — 特性嫩个用在哪些地方 //参数二:AllowMultiple — 是否允许多个特性实例用在同一个目标上 //参数三:Inherited — 特性是否能被派生类和重写成员继承 public class MyCustom2Attribute : Attribute { } #endregion #region 知识点五 系统自带特性——过时特性 //过时的特性 //Obsolete //用于提示用户 使用的方法等成员已经过时 建议使用新方法 //一般加在函数前的特性 class TestClass { //参数一:调用过时方法时 提示的内容 //参数二: true-使用该方法时会报错 false-使用该方法时直接警告 [Obsolete("OldSpeak方法已经过时了,请使用Speak方法", false)] public void OldSpeak(string str) { } public void Speak() { } public void SpeakCaller(string str, [CallerFilePath] string fileName = "", [CallerLineNumber] int line = 0, [CallerMemberName] string target = "") { Console.WriteLine(str); Console.WriteLine(fileName); Console.WriteLine(line); Console.WriteLine(target); } } #endregion #region 知识点六 系统自带特性——调用者信息特征 //哪个文件调用? //CallerFilePath特性 //哪一行调用? //CallerLineNumber特性 //哪个函数调用? //CallerMemberName特性 //需要引用命名空间 using System.Runtime.CompilerServices; //一般作为函数参数的特性 #endregion #region 知识点七 系统自带特性——条件编译特性 //条件编译特性 //Conditional //它会和预处理指令 #define配合使用 //需要引用命名空间using System.Diagnostics; //主要可以用在一些调试代码上 //有时想执行有时不想执行的代码 #endregion #region 知识点八 系统自带特性——外部Dll包函数特性 //DllImport //用来标记非.Net(C#)的函数,表明该函数在一个外部的DLL中定义。 //一般用来调用 C或者C++的Dll包写好的方法 //需要引用命名空间 using System.Runtime.InteropServices #endregion class Program { [Conditional("Func")] static void Func() { Console.WriteLine("Func执行"); } static void Main(string[] args) { #region 特性的使用 MyClass c = new MyClass(); Type t = c.GetType(); //t.Assembly.GetType(); //t = typeof(MyClass); //t = Type.GetType("Lesson21_特性.MyClass"); //判断是否使用了某个特性 //参数1:特性的类型 //参数2:代表是否搜索继承链(属性和事件忽略此参数) if (t.IsDefined(typeof(MyCustomAttribute), false) ) { Console.WriteLine("该类型应用了MyCustomAttribute特性"); } //获取Type元数据中的所有特性 object[] array = t.GetCustomAttributes(true); for (int i = 0; i < array.Length; i++) { if (array[i] is MyCustomAttribute) { Console.WriteLine((array[i] as MyCustomAttribute).info); (array[i] as MyCustomAttribute).TestFunc(); } } #endregion TestClass tc = new TestClass(); tc.OldSpeak("1123"); tc.Speak(); tc.SpeakCaller("123123"); Func(); } } }