### **隐式转换**
##### **相同大类型**
   一般都遵守 ==大的能装小的，小的装不了大的==

   有符号(long int short sbyte)

   无符号(ulong uint ushort byte)

   浮点数(decimal double float)
   ==decimal没有办法隐式转换==
   其他同规则

   特殊类型(bool char string)
   ==不存在隐式转换==

##### 不同大类型
==无符号不能隐式转换装有符号==

有符号装无符号需要==注意范围==
int 不能装 uint （正方向少1）

==浮点数可以装任意类型的整数==
==decimal可以隐式存储整型==

==整数无法装浮点==

##### 整理
大范围装小范围
高精度装低精度
string 和 bool 不参与隐式转换
decimal比较特殊
char是ASCII所以可以转换成整型和浮点型

double > float > 所有整型
decimal > 所有整型
### **显示转换**
1. 括号强转
	1. 精度和范围（丢精度和溢出）
	2. 语法：变量类型 变量名 = (变量类型)变量;
	3. EG: double double1 = (double)int1;

2. Parse法(一般用来转换字符串到数字)
	1. ==字符串必须能够转换为对应类型== 否则报错
	2. 语法：变量类型.Parse("字符串")
	3. EG: int int1 = int.Parse("123");

3. Convert法
	1. 注意点和Parse法一样，精度比强转准一点（有四舍五入）
	2. 语法：Convert.To变量类型(变量或常量)
	3. EG:int int1 = Conver.ToInt32("123")
4. 其他类型转String
	1. 常用于拼接打印
	2. 语法：变量.toString();
	3. EG: string str = 1.ToString(); / 'A'.ToString(); / true.ToString();
	4. 特殊用法string str = "123123" + 1.23 + True;（隐式调用ToString方法了）



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