概念: ==让自定义类和结构体能够使用运算符== 让自定义类结构体可以进行运算 通常需要注意运算符需要几个参数,例如取反只有一个参数,加有两个参数 可重载的运算符: - 算数运算符 - 逻辑运算符==非== - 位运算符 - 条件运算符 不可重载的运算符: - 逻辑与(&&)逻辑或(||) - 索引符\[] - 墙砖运算符() - 点. - 三目运算符: ? - 赋值符= 通常用法: 语法: 使用关键词operator 作为类的一个成员存在 public static 返回值类型 operator 运算符(参数列表) 案例: ```Csharp class Point { public int x; public int y; public static Point operator +(Point p1, Point p2) { Point newPoint = new Point(); newPoint.x = p1.x + p2.x; newPoint.y = p1.y + p2.y; return newPoint; } public static Point operator +(Point p1, int value) { Point newPoint = new Point(); newPoint.x = p1.x + value; newPoint.y = p1.y + value; return newPoint; } } class Program { public static void Main(string[] args) { Point p1 = new Point(); p1.x = 1; p1.y = 1; Point p2 = new Point(); p2.x = 2; p2.y = 2; Point p3 = new Point(); p3 = p1 + p2; Console.WriteLine(p3.x); p3 = null; p3 = p1 + 10; Console.WriteLine(p3.x); } } ``` 第一个运算符重载了`+`号,可以让这个类的两个实例化对象相加 第二个运算符也重载了`+`号,可以让这个类加上一个value ==如果需要value在前也需要进行一次重载!!!== 注意: 1. 一定是公共的静态方法 2. 返回值写在operator前 3. 逻辑处理自定义 4. 一个符号可以多个重载 5. 不能使用ref和out 6. ==条件运算符需要成对实现==