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概念: 自定义变量类型 类似枚举 ==数据和函数的集合== 是值类型和引用类型
通常用法: 解决复杂类型数据的存储 写namespace层级中
语法: 关键字struct 必须有变量 构造函数(可选) 函数(可选)
案例:
struct Student
{
int age;
bool sex;
int number;
string name;
void speak(){}
}
注意:
可以声明变量和方法、构造方法
甚至可以声明别的结构体,但是不能用自己声明自己
==不能在结构体内初直接给成员初始化==
==和static class相反!!!==
==struct 本身就是值类型和引用类型、可实例化、可复制、可栈上分配==
==static class 的设计目的:只装静态成员,不能实例化==
==邪修:==
static class:纯工具类,不能 new
struct:值类型,必须能 new、复制、栈分配 → 不支持 static
struct 内部不能直接给字段赋值 → 为了效率,无隐式初始化
#基础