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2026-04-13 15:40:15 +08:00

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概念: 自定义变量类型 类似枚举 ==数据和函数的集合== 是值类型和引用类型

通常用法: 解决复杂类型数据的存储 写namespace层级中

语法: 关键字struct 必须有变量 构造函数(可选) 函数(可选)

案例:

	struct Student
	{
		int age;
		bool sex;
		int number;
		string name;
		void speak(){}
	}

注意: 可以声明变量和方法、构造方法 甚至可以声明别的结构体,但是不能用自己声明自己 ==不能在结构体内初直接给成员初始化== ==和static class相反!!!== ==struct 本身就是值类型和引用类型、可实例化、可复制、可栈上分配== ==static class 的设计目的:只装静态成员,不能实例化==

==邪修:== static class:纯工具类,不能 new struct:值类型,必须能 new、复制、栈分配 → 不支持 static struct 内部不能直接给字段赋值 → 为了效率,无隐式初始化 #基础