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静态类
概念:
- 用
static修饰的类叫静态类 - ==只能包含静态成员==
- ==不能被实例化==
通常用法:
- 写工具类
- 存放通用辅助方法
语法:
public static class MathTool
{
public static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
注意:
- 静态类不能
new - 静态类不能包含实例成员
- 静态类本质上也不能被继承,常可以理解为“天然密封”
静态构造函数
概念:
- 静态构造函数用于初始化静态数据
- 会在==第一次使用该类型前==自动执行
通常用法:
- 初始化复杂的静态字段
- 做一次性的类型级初始化
语法:
class Test
{
static Test()
{
Console.WriteLine("静态构造函数");
}
}
案例:
class Test
{
public static int Count;
static Test()
{
Count = 100;
Console.WriteLine("执行静态构造函数");
}
public Test()
{
Console.WriteLine("执行普通构造函数");
}
}
Console.WriteLine(Test.Count);
var t = new Test();
执行理解:
- 第一次访问
Test.Count时,会先执行静态构造函数 - 之后再创建对象时,不会重复执行静态构造函数
注意:
- ==类和结构体都可以有静态构造函数==
- ==静态构造函数不能写访问修饰符==
- ==静态构造函数不能有参数==
- 一个类型最多只有一个静态构造函数
- 静态构造函数只会自动执行一次
- 如果只是简单赋值,优先考虑直接写静态字段初始化器,通常更直观